Bestes spielbares Skyrim-Rennen in der Rangliste

  Bestes spielbares Skyrim-Rennen in der Rangliste

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Die Elder Scrolls-Saga hat ikonische Rassen, die während der Spiele auftauchen. In Skyrim kann der Spieler zwischen 10 spielbaren Rassen wählen, jede mit ihren eigenen Vergünstigungen und Vorteilen für verschiedene Builds.

Welche der spielbaren Rassen in Skyrim ist mit diesen verfügbaren Optionen die beste?



Redguards ist die beste spielbare Skyrim-Rasse für jemanden, der nach einem flexiblen Build sucht, dank seiner Fähigkeitssteigerungen bei Waffen und Zerstörung.

Wenn der Spieler Einhandwaffen priorisiert, bieten Rothwardonen die besten Startfähigkeitsstatistiken, kombiniert mit ihrer Fähigkeit, ihre Ausdauerregeneration einmal pro Tag für 60 Sekunden zu erhöhen.

Wenn der Spieler einen Magiercharakter erschaffen möchte, ist die Wahl eines Bretonen oder Hochelfen die beste Option. Dies liegt an ihren Fähigkeitssteigerungen in mehreren magiebezogenen Fähigkeitsbäumen. Darüber hinaus haben Bretonen 25 % zusätzlichen Magicka-Widerstand und Hochelfen beginnen mit 50 zusätzlichen Magicka-Punkten, was sie zu einer starken Option für das frühe Spiel macht.

Orks sind die beste Rasse für einen in Skyrim gebauten Panzer, dank ihrer Fähigkeitssteigerungen in Heavy Armor und Two-Handed, einschließlich ihrer Berserker Rage-Fähigkeit.

Argonisch Histkin: 10x schnellere Gesundheitsregeneration für 60 Sekunden, einmal pro Tag +10 Schlossknacken
+5 Veränderung
+5 Leichte Rüstung
+5 Taschendiebstahl
+5 Wiederherstellung
+5 Schleichen
50 % Krankheitsresistenz
Wasser atmen
Überlebensmodus: kann rohes Fleisch ohne Krankheitsrisiko essen

Unbewaffneter Schaden erhöht
Bretonisch Drachenhaut: Absorbiert einmal täglich 60 Sekunden lang 50 % Magicka von feindlichen Zaubern +10 Beschwörung
+5 Alchemie
+5 Veränderung
+5 Illusion
+5 Wiederherstellung
+5 Sprache
25 % zusätzlicher Magicka-Widerstand Beginnt mit dem Zauber Vertrauten beschwören
Dunkelelf Zorn der Vorfahren: Einmal am Tag erleiden Gegner im Nahbereich, einschließlich neutraler NPCs, 8 Punkte pro Sekunde Feuerschaden +10 Zerstörung
+5 Alchemie
+5 Veränderung
+5 Illusion
+5 Leichte Rüstung
+5 Schleichen
50 % Feuerbeständigkeit Überlebensmodus: 25 % Dauerfestigkeit
Hochelf Hochgeboren: Regenerieren Sie einmal täglich 60 Sekunden lang 25 % der maximalen Magicka Ihres Charakters pro Sekunde +10 Illusion
+5 Veränderung
+5 Beschwörung
+5 Zerstörung
+5 Bezaubernd
+5 Wiederherstellung
+50 Magicka-Punkte Überlebensmodus: 25 % Dauerfestigkeit

Beginnt mit dem Wutzauber
Kaiserliche Stimme des Kaisers: Feindliche Mobs in der Nähe beruhigen sich einmal pro Tag für 30 Sekunden +10 Wiederherstellung
+5 blockieren
+5 Zerstörung
+5 Bezaubernd
+5 Schwere Rüstung
+5 Einhändig
Findet mehr Gold als gewöhnlich
Khajit Nachtauge: Verbessert die Nachtsicht für 60 Sekunden. Kann mehrmals am Tag durchgeführt werden +10 Schleichen
+5 Alchemie
+5 Bogenschießen
+5 Schlossknacken
+5 Einhändig
+5 Taschendiebstahl
Unbewaffneter Schaden erhöht Überlebensmodus:
+15 Wärme
Kann rohes Fleisch essen, ohne eine Lebensmittelvergiftung zu riskieren
Norden Kampfschrei: Gegner fliehen einmal pro Tag für 30 Sekunden +10 Zweihändig
+5 blockieren
+5 Leichte Rüstung
+5 Einhändig
+5 Schmieden
+5 Sprache
50 % Frostbeständigkeit Überlebensmodus:
+25 Wärme
Orks Berserker-Wut: Füge einmal täglich 60 Sekunden lang doppelten physischen Schaden zu und erleide halben Schaden +10 Schwere Rüstung
+5 blockieren
+5 Bezaubernd
+5 Einhändig
+5 Schmieden
+5 Zweihändig
Überlebensmodus:
15% Hunger- und Ermüdungsresistenz
+10 Wärme

Kann Ork-Festungen betreten und mit ihnen interagieren, ohne den Bloodkin-Status erlangen zu müssen
Rote Wache Adrenalinrausch: Erhöhte Ausdauerregeneration für 60 Sekunden, einmal täglich +10 Einhändig
+5 Veränderung
+5 Bogenschießen
+5 blockieren
+5 Zerstörung
+5 Schmieden
50 % Giftresistenz
Waldelfe Befehlstier: Verwandle ein Tier einmal täglich für 60 Sekunden in einen Verbündeten +10 Bogenschießen
+5 Alchemie
+5 Leichte Rüstung
+5 Schlossknacken
+5 Taschendiebstahl
+5 Schleichen
50 % Resistenz gegen Gift und Krankheit Überlebensmodus: 25 % Dauerfestigkeit
  Skyrim Argonische Charakteranpassung
Skyrim Argonische Charakteranpassung

10. Argonier

Argonier sind Reptilien, die ursprünglich aus den Schwarzmarschen stammen.

In Skyrim können Argonier immer unter Wasser atmen und ihr besonderer Perk ermöglicht es ihnen, die Gesundheitsregeneration einmal täglich für 60 Sekunden zu erhöhen.

Sie haben auch eine erhöhte Krankheitsresistenz und besitzen einen höheren unbewaffneten Schaden.

Wenn der Spieler im Jubiläums-Upgrade von Skyrim im Überlebensmodus spielt, können die Argonier als zusätzlichen Vorteil rohes Fleisch essen, ohne Krankheiten zu riskieren.

Zu Beginn des Spiels haben Argonier die folgenden Boni für Fertigkeitspunkte

  • +10 Schlossknacken
  • +5 Veränderung
  • +5 Leichte Rüstung
  • +5 Taschendiebstahl
  • +5 Wiederherstellung
  • +5 Schleichen

Argonier sind dank ihrer Fertigkeitsboni in Schlossknacken, Schleichen und Taschendiebstahl eine gute Option für Diebe. Im Vergleich zu anderen spielbaren Rassen kann ihre Fähigkeit, unter Wasser zu atmen, jedoch nur begrenzt genutzt werden, und die Verwendung von Tränken zur erhöhten Gesundheitsregeneration erweist sich als effizienter Weg, um mit feindlichem Schaden umzugehen.

9. Kaiserlich

Imperiale sind Menschen, die in Cyrodiil beheimatet sind, und ihr imperiales Glück erhöht die Chance, 2-10 zusätzliches Gold in Truhen zu finden, die normalerweise Gold und Feinde enthalten, um 100 %.

Ein imperialer Charakter kann „Die Stimme des Imperators“ einmal täglich verwenden, um NPCs in der Nähe 60 Sekunden lang zu beruhigen, funktioniert aber nur mit Menschen, Mer oder Tierwesen.

Wenn sich der Spieler für Imperial entscheidet, beginnt er mit den folgenden Skill-Boosts:

  • +10 Wiederherstellung
  • +5 blockieren
  • +5 Zerstörung
  • +5 Bezaubernd
  • +5 Schwere Rüstung
  • +5 Einhändig

Diese spielbare Rasse bietet eine Standardvorlage für einen Krieger-Build, der sich auch auf Magie stützen kann. Während Imperiale Skill-Boosts in magiebezogenen Skill-Bäumen haben, hat der Spieler nur Flammen und Heilung als Starter-Zauber.

Die Stimme des Imperators kann eine gute Alternative bieten, um während einer Schlacht mehrere menschliche Feinde auf einmal zu besiegen. Der passive Perk wird jedoch obsolet, wenn der Spieler im Spiel voranschreitet und Gold durch das Abschließen von Quests, Verkaufen oder Stehlen verdient.

8. Waldelfe

Waldelfen oder Bosmer sind die Elfen aus Valenwald.

Waldelfen können Command Animal einmal am Tag verwenden, was ein Tier für 60 Sekunden in einen Verbündeten verwandelt. Als passives Perk hat ein Waldelfe 50 % Resistenz gegen Gift und Krankheiten, was ihn zu einer wertvollen Rennoption macht, wenn es darum geht, Vampirismus oder Schaden durch Feinde zu vermeiden.

Wenn sich der Spieler entscheidet, im Überlebensmodus zu spielen, hat ein Waldelfe dank des Jubiläums-Upgrades 25 % Resistenz gegen Erschöpfung.

Ein Waldelfe startet mit den folgenden Skill-Boosts:

  • +10 Bogenschießen
  • +5 Alchemie
  • +5 Leichte Rüstung
  • +5 Schlossknacken
  • +5 Taschendiebstahl
  • +5 Schleichen

Waldelfen eignen sich dank ihrer Startfähigkeiten, die auch durch die Überlieferungen von Skyrim unterstützt werden, besser für Bogenschießen oder Schleichbau.

Ihr Perk Command Animal kann mit allen Arten von Tieren unabhängig von ihrem Level funktionieren, was es zu einem nützlichen Werkzeug im Umgang mit Feinden in freier Wildbahn macht.

  Skyrim Khajit Standard männlich
Skyrim Khajit Standard männlich

7. Khajit

Khajits sind Eingeborene aus Elsweyr und werden im Elder Scrolls-Universum wegen ihrer katzenartigen Eigenschaften als Bestienvolk klassifiziert.

Als passive Fähigkeit verursachen Khajits Klauen zusätzlichen unbewaffneten Schaden. Die meisten Rassen verursachen im unbewaffneten Kampf 10 Schadenspunkte, aber Khajit hat einen Boost von 12 Punkten, was insgesamt 22 Schadenspunkten pro Schlag entspricht.

Khajits können im Gegensatz zu anderen spielbaren Rassen ihren aktiven Perk mehrmals am Tag aktivieren. In diesem Fall verbessert Night Eye Ihre Nachtsicht für 60 Sekunden.

Im Überlebensmodus können Khajits rohes Fleisch konsumieren, ohne eine Lebensmittelvergiftung zu erleiden, und haben einen Wärmebonus von +15.

Ein Khajit-Charakter beginnt mit den folgenden Skill-Boosts

  • +10 Schleichen
  • +5 Alchemie
  • +5 Bogenschießen
  • +5 Schlossknacken
  • +5 Taschendiebstahl
  • +5 Einhändig

Khajit ist eine der am besten spielbaren Rassen in Skyrim für einen Diebes- oder Attentäter-Build, dank ihres Skill-Boosts in Sneak und der Verwendung von Night Eye, um sich durch dunklere Bereiche zu bewegen, ohne entdeckt zu werden.

Der erhöhte unbewaffnete Schaden stapelt sich auch mit anderen Schadensquellen, was es zu einer praktikablen Möglichkeit macht, bestimmte Feinde zu bekämpfen.

Beim Spielen von Survival sind ihre erhöhte Widerstandsfähigkeit gegen Kälte und die Fähigkeit, rohes Fleisch zu essen, ohne eine Lebensmittelvergiftung zu riskieren, entscheidende Vorteile, um in raueren Umgebungen in ganz Skyrim zu überleben.

6. Norden

Nords sind die Ureinwohner von Skyrim, beginnend mit 50 % Frostresistenz als einzigartigem passiven Perk.

Wenn der Spieler einen Nord-Charakter auswählt, kann er Battle Cry aktivieren, um Ziele mit einer Abklingzeit von einem Tag im Spiel 30 Sekunden lang vor dem Kampf fliehen zu lassen.

Das Spielen im Überlebensmodus als Nord gewährt +25 Wärme.

Als Nord beginnt der Spieler mit den folgenden Skill-Boosts:

  • +10 Zweihändig
  • +5 blockieren
  • +5 Leichte Rüstung
  • +5 Einhändig
  • +5 Schmieden
  • +5 Sprache

Das Spielen als Nord in Skyrim bietet eine vielseitige Basis für Krieger. Ihr Schlachtruf ist eine nützliche Ressource während des Kampfes, wenn sie von Feinden umschwärmt werden, und Frostresistenz kann helfen, wenn sie gegen feindliche Zauberer vorgehen.

Darüber hinaus kann sich ihre Frostresistenz als solide Basis für zusätzliche Verteidigung gegen Feinde erweisen, die Eiszauber verwenden, einschließlich Frostdrachen.

5. Ork

Orks sind eine der zehn spielbaren Rassen in Skyrim, die in Orsinium beheimatet sind.

Während Orks keinen einzigartigen passiven Vorteil wie andere spielbare Rassen haben, besitzen Orks die Fähigkeit Berserkerwut. Das Drachenblut nimmt den halben Schaden und fügt 60 Sekunden lang doppelten Schaden zu, mit einer Abklingzeit von einem Tag im Spiel.

Wählt der Spieler die Ork-Rasse, wird er automatisch in die drei Ork-Festungen aufgenommen, ohne die Blood-Simon-Quest durchlaufen zu müssen.

Beim Spielen des Überlebensmodus im Jubiläums-Upgrade haben Orks +10 Wärme und eine um 15 % erhöhte Resistenz gegen Erschöpfung und Hunger.

Orks haben die folgenden Skill-Boosts:

  • +10 Schwere Rüstung
  • +5 blockieren
  • +5 Bezaubernd
  • +5 Einhändig
  • +5 Schmieden
  • +5 Zweihändig

Orks sind die beste Option für Panzer-Builds, dank ihrer schweren Rüstung und Zweihand-Skill-Boosts, kombiniert mit ihrem aktiven Perk, der einmal täglich während des Kampfes aktiviert werden kann, um Feinde schneller auszuschalten.

  Skyrim-Ork-Ladebildschirm
Skyrim-Ork-Ladebildschirm

4. Dunkelelf

Dunkelelfen oder Dunmer sind die grauhäutigen Mel-Eingeborenen aus Morrowind. Diese spielbare Rasse ist eine der wenigen im Spiel, die mit einem zusätzlichen Startzauber beginnt, insbesondere Sparks.

Ihr passiver Perk ermöglicht ihnen 50 % Feuerresistenz. Wenn der Spieler den Vorteil „Zorn der Ahnen“ aktiviert, fügt das Drachenblut Gegnern im Nahbereich 8 Punkte Feuerschaden pro Sekunde zu.

Im Überlebensmodus hat ein Dunkelelf 25 % Resistenz gegen Erschöpfung, ähnlich wie andere Elfenrassen in Skyrim.

Wenn der Spieler sich entscheidet, als Dunkelelf zu spielen, erhält er die folgenden Skill-Boosts

  • +10 Zerstörung
  • +5 Alchemie
  • +5 Veränderung
  • +5 Illusion
  • +5 Leichte Rüstung
  • +5 Schleichen

Als Dunkelelf zu spielen bietet eine starke Basis für einen offensiven Magier-Build. Dunkelelfen können ihren Zorn der Ahnen aktivieren und ihn mit anderen Schutzzaubern stapeln, um ihre Verteidigung zu erhöhen.

Ihre erhöhte Feuerresistenz kann sich auch im Kampf gegen andere feindliche Zauberer als nützlich erweisen.

3. Bretonisch

Bretonen stammen aus High Rock und es wird angenommen, dass sie Aldmeri-Vorfahren in Kombination mit menschlichem Blut haben, so die Überlieferung der Saga.

Ein bretonischer Charakter beginnt mit zusätzlichen 25 % Magieresistenz, die mit anderen Verzauberungen und Boni gestapelt werden können.

Der Spieler kann auch den aktiven Perk Drachenhaut verwenden, um 60 Sekunden lang 50 % Magicka von feindlichen Zaubern zu absorbieren, mit einer eintägigen Abklingzeit im Spiel.

Wenn der Spieler als Bretone spielt, hat er als dritten Starter-Zauber Zugang zu Conjure Familiar.

Bretonen haben die folgenden Skill-Boosts:

  • +10 Beschwörung
  • +5 Alchemie
  • +5 Veränderung
  • +5 Illusion
  • +5 Wiederherstellung
  • +5 Sprache

Bretonen sind ideal für einen Magierbau, der auf Beschwörungszauber angewiesen ist. Als Bretone zu spielen bietet mehr Vielseitigkeit in Verteidigung und Unterstützung, da sie nicht mit einem Zerstörungs-Skill-Boost beginnen.

Ihre Magieresistenz und Drachenhautkraft können dem Spieler sogar auf höheren Leveln erheblich helfen, ihre Überlebensfähigkeit gegenüber feindlichen Zauberern erhöhen und Magicka während des Kampfes zurückgewinnen.

2. Hochelf

Hochelfen, auch bekannt als Altmer, stammen in der Überlieferung von Tamriel von der Summerset-Insel.

In Skyrim werden Hochelfen 50 zusätzliche Magicka-Punkte als passiven Perk ihrer Rasse hinzufügen. Der Spieler erhält außerdem den aktiven Hochgeborenen-Perk, der seine Magicka-Regeneration einmal täglich für 60 Sekunden erhöht. Der Spieler wird auch Wut als zusätzlichen Zauber haben.

Wenn der Spieler sich für den Überlebensmodus entscheidet, haben Hochelfen auch 25 % Resistenz gegen Erschöpfung.

Hochelfen haben die folgenden Fertigkeitspunktboni:

  • +10 Illusion
  • +5 Veränderung
  • +5 Beschwörung
  • +5 Zerstörung
  • +5 Bezaubernd
  • +5 Wiederherstellung

Die Wahl eines Hochelfen ist dank ihrer verbesserten Fähigkeiten und Vorteile die beste Option für einen Magier-Build in Skyrim. Ihr Illusions-Skill-Boost hilft ihnen auch erheblich dabei, einen Stealth-Build für magieabhängige Diebe aufzubauen.

Hochelfen haben auch einen weniger bekannten Vorteil, bei dem sie im Vergleich zu anderen spielbaren Rassen etwas schneller laufen können. Dies geschieht, weil der Code des Spiels größeren Charakteren etwas mehr Geschwindigkeit verleiht.

1. Rothwardone

Rothwardonen, die in den Ländern von Hammerfell beheimatet sind, beginnen mit 50 % Resistenz gegen Gift als passive Volksfähigkeit. Sie können auch Adrenaline Rush verwenden, was ihre Ausdauerregeneration einmal täglich für 60 Sekunden um das 10-fache erhöht.

Wenn der Spieler als Redguard beginnt, erhält er die folgenden Skill-Boosts

  • +10 Einhändig
  • +5 Veränderung
  • +5 Bogenschießen
  • +5 blockieren
  • +5 Zerstörung
  • +5 Schmieden

Rothwardonen bieten die besten Startfähigkeiten und Vergünstigungen für Einhand- oder Fernkämpfer, mit der Möglichkeit, sie mit Magie zu ergänzen, wenn der Spieler dies wünscht.

Der Spieler kann gleichermaßen zwischen leichter und schwerer Rüstung wählen, was ihn im Vergleich zu Orks zu einer vielseitigeren Wahl macht.

  Skyrim Redguard NPC
Skyrim Redguard NPC

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