Teaser und Gerüchte zu Minecraft 1.20: Veröffentlichungsdatum, neue Biome, Mobs und mehr!

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Mojang ist wie immer darauf bedacht, seine ganze Aufmerksamkeit auf Minecraft zu richten. Sie haben im Laufe der Jahre bedeutende Updates geliefert, und das neueste Wild Update war keine Ausnahme.
Wir haben neue Mobs, Biome, Gegenstände und massive Inhaltserweiterungen gesehen, die in das Spiel eingeführt wurden.
Dem Trend folgend, nach dem Mojang seine Veröffentlichungen zeitlich festgelegt hat, sollte das Update 1.20 gleich um die Ecke sein!
Trotzdem werden wir heute alles behandeln, was bereits über das kommende Update bestätigt wurde, zusammen mit einigen Spekulationen über die neuen Ergänzungen, die Sie möglicherweise im Spiel sehen werden!
Alles über das Minecraft 1.20-Update
Das Minecraft 1.20-Update hat derzeit keinen offiziellen Namen oder Veröffentlichungsdatum. Mojang ist sehr verschlossen geblieben, wenn es darum geht, den Spielern Neuigkeiten darüber zu geben.
Ein paar Dinge werden jedoch wahrscheinlich Teil des Updates sein, die wir hier behandeln werden!
Erscheinungsdatum von Minecraft 1.20
Da Mojang kein offizielles Veröffentlichungsdatum herausgegeben hat, wäre dies an dieser Stelle nur Spekulation.
Betrachtet man jedoch die historischen Trends, wird das Update 1.20 höchstwahrscheinlich im Dezember 2022 veröffentlicht.
Mojang veröffentlicht im Durchschnitt alle 8-16 Monate größere Updates von Minecraft. Diese sind in der Regel in zwei getrennte Teile aufgeteilt.
Dieser Trend wurde in den Updates 1.17, 1.18 und 1.19 erneut beobachtet. Die Logik diktiert, dass das Update 1.20 Ende des Jahres erscheinen soll – also festhalten!
Benennungsterminologie
Sie fragen sich vielleicht, wie dieses neue Update heißen würde. „Update 1.20“ hat einfach nicht den gleichen Klang wie „The Wild Update“ oder „Caves & Cliffs“; letzteres wäre uns viel lieber!
Mojang hat sich bei der Benennung des neuen Updates von Minecraft bisher zurückgehalten, aber es wird aller Wahrscheinlichkeit nach „The Wild Update Part II“ heißen.
Dafür gibt es zwei Gründe. Erstens, wie bereits erwähnt – Mojang neigt dazu, größere Inhaltsaktualisierungen in zwei getrennten Teilen zu veröffentlichen.
Beide enthalten eine Reihe von Ergänzungen zum gleichen Thema und können als Fortsetzungen betrachtet werden.
Zweitens, die Caves & Cliffs (Updates 1.17 und 1.18) kamen ebenfalls in zwei Teilen heraus.
Wenn Mojang diesem Ansatz treu bleibt, was sie bereits für die vorherigen Updates getan haben, werden wir „The Wild Update Part II“ bald genug sehen.
Es ist erwähnenswert, dass jedes Update nach den neuen Inhalten benannt ist, die es bringt. Caves & Cliffs zum Beispiel hat genau das – massive Updates für Höhlen und Klippen.
Wenn Update 1.20 also nicht dem Muster von Fortsetzungen folgt, wird es definitiv nach den Inhalten benannt, die es mit sich bringt.
Entwicklungen und Fehlerbehebungen
Konsequente Fehlerbehebungen und die Sicherstellung, dass das Spiel in Top-Zustand ist, sind für die Spielerbasis und die Entwickler von entscheidender Bedeutung.
Mit Vorabversionen in Version 1.19.1 des Spiels wurden einige Fehlerbehebungen und andere Entwicklungen im 1.20-Update bestätigt. Diese beinhalten:
- Es wurden verschiedene Fehler behoben, die dazu führten, dass das Spiel unter verschiedenen Bedingungen zufällig abstürzte.
- Die Syntax einer Handvoll Befehle wurde bearbeitet und geändert. Beispielsweise wurde bestätigt, dass die Nachrichten- und Teamnachrichtenbefehle in zwei getrennte Eingangs- und Ausgangssyntaxen aufgeteilt werden.
- Massive Änderungen am Chat-System des Spiels, einschließlich seiner Positionierung, Anzeigen und Farbgebung.
- Fehlerbehebungen in Bezug auf versetzte Werkzeuge und allgemeine Änderungen der Lebensqualität.
- Änderungen an den Erfahrungstropfen von Sculk-Sensoren.
Inhalte, die in Minecraft 1.20 eingeführt werden (Spekulation)

Neue Mobs in Minecraft 1.20
Dieser ist fast garantiert. Wie Wir haben in unserem Mob-Artikel erwähnt , das Hinzufügen neuer Arten von Mobs zum Spiel ist genau das Richtige für Mojang.
Bei fast jedem größeren Update des Spiels wurden mehrere Mobs hinzugefügt.
Tatsächlich wurden mit dem neuesten Wild Update (1.19) Frösche, Kaulquappen, Allays und der Wächter in Minecraft eingeführt. Das sind vier neue Mobs in einem einzigen Update!
Machen Sie sich also bereit, in Ihrer Minecraft-Welt neue Freunde oder möglicherweise Feinde zu finden.
Hier sind einige der Mobs, die Sie möglicherweise im Update 1.20 sehen können.
Glühwürmchen
Glühwürmchen sollten ursprünglich als Teil des Wild-Updates 1.19 eingeführt werden, aber Mojang entfernte sie kurz vor der Veröffentlichung, da sie für die neue Frog-Mob giftig waren – was auch immer das bedeutet!
Im Wesentlichen musste Mojang also die vollständig entworfenen und codierten Glühwürmchen aus dem Update entfernen, weil sie mit einem anderen Mob konfrontiert waren.
Wir sind bereit zu wetten, dass die Entwickler nicht all ihre Mühe in diesen neuen Mob werfen wollen!
Seien Sie versichert, wir werden Fireflies wahrscheinlich in Update 1.20 mit einer Fehlerbehebung für das Frog-Problem sehen.
Geier
Geier waren eine mögliche Option im Biome Vote 2019.
Obwohl sie nicht Teil der nachfolgenden Updates waren, gibt es gute Gründe zu glauben, dass sie ihr Debüt in Update 1.20 geben könnten.
Erstens fehlen Minecraft feindselige Luftmobs, wenn wir ehrlich sind (Entschuldigung an den Enderdrachen!).
Es gibt nicht viel, auf das man zählen kann, außer dem Phantommob. Mojang könnte versuchen, die Dinge mit ein paar dieser tückischen Gegner aufzupeppen.
Zweitens waren Vultures bereits Teil der Biome-Abstimmung 2019, wie wir bereits erwähnt haben.
Dies zeigt, dass Mojang bereits die Idee diskutiert hat, dass sie Teil des Spiels sein sollten!
Denken Sie zuletzt darüber nach, wo der Mob hinzugefügt werden könnte, wenn er Teil des Spiels wird. Es wird definitiv ein Teil der Badlands- und Mesa-Biome sein!
Dies sind relativ neue Biome und es fehlen ihnen die Möglichkeiten, die sie für Abenteuer bieten.
Das Hinzufügen eines neuen Mobs zu ihnen wäre eine perfekte Entscheidung, um ihre Popularität zu steigern!
Riesen
Dieser ist etwas weniger wahrscheinlich als die anderen beiden, aber es ist immer noch möglich. Riesen sind in Minecraft schon lange präsent – sie wurden nur nie benutzt.
Mojang codierte den Mob und plante, ihn hinzuzufügen, kam aber aus irgendeinem Grund nie dazu.
Einfach ausgedrückt sind Giants wie eine riesige Variante des normalen Zombie-Mobs.
Da sie ein inoffizieller Teil des Spiels sind, der nur darauf wartet, implementiert zu werden, ist es möglich, dass Mojang den Mob im Update 1.20 endlich zum Spiel hinzufügt!
Neue Biome in Minecraft 1.20

Mojang nutzt jede Chance, dem Spiel neuere Biome hinzuzufügen – und wir beschweren uns nicht!
Fast jedes größere Update des Spiels in letzter Zeit hat neue Biome oder massive Überarbeitungen älterer Biome gebracht.
Sogar in der neuesten Version (1.19) wurden Deep Dark und Mangrove Swamp hinzugefügt!
Normalerweise lässt Mojang die Spieler entscheiden, welche Biome hinzugefügt werden sollen. Beispielsweise ließen sie sich von einer Abstimmung in Minecraft Live 2019 inspirieren, dem Spiel im Caves & Cliffs-Update neuere Biome hinzuzufügen.
Sie werden dies wahrscheinlich in wiederholen Minecraft Live 2022 und daran arbeiten, das Biom hinzuzufügen, für das sich die Spielerbasis entscheidet, zu stimmen.
Überarbeitete Ödländer
Im Falle der Überarbeitung eines bestehenden Bioms würden Badlands ganz oben auf der Liste stehen.
Badlands und Mangrove Swamp verloren in der Biome-Abstimmung 2019 gegen Mountains. Im Caves & Cliffs-Update wurde dann an Bergen gearbeitet.
Allerdings hat Mojang im 1.19 Wild Update auch den Mangrovensumpf als neues Biom eingeführt – auch wenn er verloren hat.
Damit bleibt Badlands das derzeitige Ungewöhnliche, und als solches wäre es nicht zu weit hergeholt zu sagen, dass wir im Update 1.20 möglicherweise nur einige Arbeiten am Biom sehen werden.
Außerdem würde dies perfekt zum Hinzufügen von Geiern passen, da sie natürlich auch im Badlands-Biom spawnen!
Das Hinzufügen neuer Biome oder umfangreiche Änderungen an bestehenden Biomen wird wahrscheinlich ein großer Teil des 1.20-Updates von Minecraft sein.
Neue Elemente, Funktionen und Änderungen in Minecraft 1.20
Natürlich erwarten wir mit jedem Update neuere Gegenstände und zusätzliche Features für das Spiel – und Update 1.20 ist keine Ausnahme.
Einige Dinge werden jedoch wahrscheinlich im nächsten Update ihr Debüt geben. Lassen Sie uns diese überprüfen.
Bündel
Bundles sind ein mit Spannung erwarteter Artikel, der erstmals von Mojang während Minecraft Live 2020 angekündigt wurde.
Ein Bündel ist ein einzelnes Element, in dem Sie mehrere Elemente stapeln können. Sie fungieren als eine Art Truhe, die Sie in Ihrem Inventar herumtragen können!
Dies ist eine praktische Sache im Spiel, aber leider wurde es nie offiziell hinzugefügt.
Sie sollten Teil des Caves & Cliffs-Updates sein, sind aber derzeit nur über Befehle im Spiel verfügbar.
Da Bundles schon seit einiger Zeit von Mojang angeteasert werden und zwei Updates nicht hinzugefügt wurden, nachdem sie beabsichtigt waren, ist es möglich, dass sie in Update 1.20 ausgerollt werden.
Dorf-Updates

Wenn Sie ein Minecraft-Veteran sind, werden Sie einige Ungereimtheiten im aktuellen Village-System von Minecraft bemerkt haben.
Falls Sie es nicht wissen, hat Minecraft ein einzigartiges Dorfsystem für jedes seiner verschiedenen Biome. Das Thema des Dorfes und seiner Bewohner wechselt von Biom zu Biom.
Hier ist nun der seltsame Teil – das Meadow-Biom hat kein exklusives Dorf. Stattdessen finden Sie Plains Villages auch in den Meadows-Biomen.
Außerdem erscheinen Dorfstrukturen niemals in Sumpf- und Dschungelbiomen, obwohl einige Dorfbewohner mit diesen beiden Themen im Spiel generieren!
Wir glauben, dass Mojang diese Ungereimtheiten im nächsten großen Update endlich beheben könnte.
Änderungen am Befiederungstisch

Der Befiederungstisch ist ein Versorgungsblock, der als Baustellenblock für den Fletcher-Dorfbewohner dient.
Andere Baustellenblöcke im Spiel haben mindestens eine andere Verwendung als die, als Baustellenblock für einen Dorfbewohner zu fungieren. Diese Funktion geht in der Fletching-Tabelle verloren.
Da dies der einzige Versorgungsblock ist, der keine andere Verwendung hat, als als Baustellenblock zu fungieren, wird Mojang im nächsten Update wahrscheinlich weitere Vorteile für den Befiederungstisch einführen.
Weiterlesen: Alle Dorfbewohner-Jobs, Trades und Blöcke in Minecraft
Das Archäologische System
Archäologie war eine neue Funktion in Minecraft, die in Minecraft Live 2020 angekündigt wurde.
Es sollte im Caves & Cliffs-Update veröffentlicht werden, was offensichtlich – nicht passiert ist.
Dieses System sollte archäologische Stätten einführen, die den realen ähneln und die Spieler weltweit finden und erkunden können.
Ein neues Werkzeug namens Pinsel sollte ebenfalls eingeführt werden, mit dem Sie nach Schätzen graben können, die unter der Erdoberfläche vergraben sind.
Später kündigte Mojang an, dass die Veröffentlichung des Archäologie-Systems verschoben werden würde, da eine Weiterentwicklung erforderlich sei, um vollständig ausgefeilt und dem Spiel hinzugefügt zu werden.
Features wie der Wächter und die Tiefe Dunkelheit, deren Verschiebung im Caves & Cliffs-Update zuvor angekündigt wurde, wurden schließlich zum 1.19 Wild Update hinzugefügt.
Dies deutet darauf hin, dass Mojang sich darauf freuen könnte, das Archäologie-System zum nächsten Update hinzuzufügen, vorausgesetzt, es hat seinen Entwicklungsprozess vollständig abgeschlossen.
Ergänzungen zu den antiken Städten
Antike Städte sind eine große Attraktion des Wild-Updates.
Befallen mit Sculk, Shriekers, Sensors, Warden und stark überwältigter Beute sorgen für eine perfekte Flucht für die Hardcore-Spieler.
Der einzige Nachteil, den diese alten Städte im Moment haben, ist, dass das riesige Portal, das sie enthalten, keinen offensichtlichen Nutzen hat.
Es ist eine riesige Struktur aus verstärktem Deep Slate, die einfach da steht.
Das Layout und die Konstruktion dieser Strukturen ähneln anderen Portalen im Spiel, wie dem Endportal, das Sie in eine andere Dimension versetzt.
Darüber hinaus sind seine Bausteine, wie andere Portale, in einer typischen Überlebenswelt nicht zu bekommen.
Wenn man diese Dinge im Auge behält, passen diese Strukturen vollständig zur Beschreibung von Portalen, die im Spiel verwendet werden, um sich in andere Dimensionen zu teleportieren – aber sie dienen nicht diesem Zweck.
Diese Strukturen können im 1.20-Update nicht nur optisch ansprechend genutzt werden.
(Um fair zu sein, es macht Sinn, dass diese im Wild Update nicht als Portale in eine neuere Dimension eingeführt wurden, da es bereits viele Gameplay-Änderungen enthielt).
Änderungen an der Verteilung von Diamantenbrut/Erz

Seitdem das neue Erzverteilungssystem wurde in Update 1.18 eingeführt, das Spawn-Bedingungen und Raten von Diamanten wurden massiv verändert.
Diamanten sind in Minecraft unerlässlich, sei es, um Ihren Reichtum zu zeigen, wertvolle Werkzeuge herzustellen oder Ihren kosmetischen Reiz zu verbessern.
Unter der neuen Erzverteilung wurden Diamanten noch seltener als sie waren und ihre Spawn-Bedingungen wurden viel strenger.
Dies sorgte erwartungsgemäß für massiven Aufruhr in der Minecraft-Community.
Viele Spieler beschwerten sich darüber, dass sie auch nach stundenlanger Höhlenforschung keine Diamanten fanden.
Bei einem so großen Aufschrei können wir erwarten, dass Mojang einige Balanceänderungen am aktuellen Erzsystem im Spiel vornimmt – oder zumindest an den Spawn-Bedingungen von Diamanten.
Dies zu sehen, wird nicht allzu überraschend sein, da das Erzverteilungssystem erst kürzlich eingeführt wurde.
Daher werden Balance-Änderungen und Wartungsarbeiten sowieso erwartet – es könnte genauso gut im 1.20-Update passieren!
Wächter-Korrekturen

Der Wächter im aktuellen Zustand ist ein Koloss. Er hat außergewöhnlich hohe Lebenspunkte und verursacht sowohl im Nah- als auch im Fernkampf massiven Schaden.
Als ob das nicht genug wäre, haben seine Angriffe auch eine kurze Abklingzeit, um sicherzustellen, dass er seinen Angriff fortsetzen kann, egal was passiert.
Mit all diesen Dingen – der Wächter scheint gerade ein bisschen kaputt zu sein.
Natürlich wurde er im neuesten Update hinzugefügt, also würde es immer eine Entwicklungskurve mit ihm geben, aber das ist jetzt vorbei, während wir uns auf das nächste große Update von Minecraft vorbereiten.
Mojang sieht viele Spieler, die Schwierigkeiten haben, mit seinen hohen Attributen und seiner aggressiven Natur fertig zu werden, und könnte die Dinge abschwächen und den Wächter schwächen.
Eine andere Sache, die es zu besprechen gilt, sind seine Item-Drops. Wenn Sie den Wächter besiegen , werden Sie feststellen, dass er nur einen Sculk Catalyst und einige Erfahrungspunkte fallen lässt.
Das ist eine schreckliche Belohnung für das Töten einer Kreatur von seiner Größe.
Dies könnte daran liegen, dass Mojang wahrscheinlich beabsichtigte, dass Spieler versuchen sollten, sich vom Hüter wegzuschleichen, anstatt gegen ihn zu kämpfen.
Unabhängig vom Grund ist ein solcher Tropfen von ihm kriminell.
In Anbetracht dessen ist es eine echte Möglichkeit für Mojang, auf seine Fangemeinde zu hören und die Belohnungen zu erhöhen, die Sie für den Kampf gegen diesen großen Kerl erhalten – auch wenn es aus Mitleid ist!
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