Warum die Four Corners Farm der insgesamt beste Farmtyp in Stardew Valley ist

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Die erste Wahl, die ein Spieler treffen muss, ist, welcher der sieben Farmtypen die beste Option für ihn in Stardew Valley darstellt.
Dies hängt hauptsächlich vom Spielstil und der Erfahrung mit dem Spiel ab, obwohl einige klare Vorteile für alle Arten von Spielern haben.
Bei insgesamt sieben Farmtypen, welcher ist der beste?
Die Four-Corners-Farm ist der insgesamt beste Farmtyp in Stardew Valley, mit einer großen Vielfalt an verfügbaren Ressourcen, soliden Abschnitten mit bebaubarem Boden und hervorragenden Multiplayer-Fähigkeiten.
Seine Vielseitigkeit und sein einfaches Layout machen es perfekt für neue Spieler und Veteranen gleichermaßen.
Die Four Corners Farm erklärt
Der Farmtyp Four Corners ist, wie der Name schon sagt, in vier grundlegende Quadranten unterteilt:
- Oben links ist ein Waldblock mit vielen Bäumen und Baumstümpfen
- Oben rechts befindet sich ein Standardblock, der ein offenes Ackerland ist (in diesem Bereich befindet sich auch das Bauernhaus).
- Unten links befindet sich ein Riverland-Block mit einem großen Teich zum Angeln
- Unten rechts befindet sich ein Hilltop-Block mit erhöhten Bereichen, in denen Erzknoten erscheinen
Die Quadranten sind entlang der horizontalen Achse durch Klippen und entlang der vertikalen Achse durch Baumgrenzen getrennt.
Das Gewächshaus befindet sich in der Mitte der Karte.
Warum ist die Four Corners Farm die beste?
Die Four Corners-Karte wurde für Multiplayer-Spiele entwickelt, mit der Idee, dass jeder der vier Bauern einen einzelnen Quadranten besetzen und für die dortigen Ressourcen verantwortlich sein würde.
Abgesehen davon funktionieren Four Corners Farmen auch sehr gut für einzelne Spieler.
Die verschiedenen Quadranten geben dem Spieler einfachen Zugang zu den meisten sammelbaren Materialien im Spiel, einschließlich Nahrungssuche, Fisch und Mineralien, die sonst schwer zu bekommen wären.
Diese Karte hat auch die am zweithäufigsten bebaubaren Kacheln (hinter der Standardfarm) mit insgesamt 2952 Kacheln.
Die Quadranten sind groß genug, dass es einfach ist, große Felder zu bepflanzen und Vieh zu züchten, während gleichzeitig zusätzlicher Raum für zusätzliche Gebäude bleibt.
Weiterlesen: Beste Stardew Valley-Gewächshaus-Layouts für Produktion und Gewinn
Andere Stardew Valley-Farmtypen im Vergleich
Hier sind alle anderen sechs Stardew Valley-Farmtypen im Vergleich.
Wir listen ihre einzigartigen Qualitäten, Vor- und Nachteile auf und für welche Spielstile sie am besten geeignet sind.
Standard

Die Standardfarm ist so ziemlich die „Standard“-Einstellung von Stardew. Es ist eine große, leere Farm, die nach Belieben umgestaltet werden kann.
Vorteile:
- Größte durchgehend bebaubare Kachelfläche (63 x 31 Kacheln)
- Die Mehrheit der landwirtschaftlichen Flächen macht es ideal für Viehzüchter und Pflanzen
Nachteile:
- Wenig in Bezug auf Wald-, Mineral- oder Wasserressourcen
- Keine Monster zum Sammeln
- Keine Strandressourcen
Beste für:
- Neue Spieler
- Viehzüchter
- Landwirte
Flussland

Die Riverland-Farm besteht aus einer großen oberen Halbinsel, die von einer Reihe kleiner Inseln umgeben ist, die durch Brücken verbunden sind.
Vorteile:
- Der Großteil des Wassers macht es ideal für Angler
- Eine überraschende Menge an Ackerland sorgt für eine gute Aufzucht von Feldfrüchten und Vieh
Nachteile:
- Ackerland wird von Flüssen und Seen zerschnitten und verstreut
- Wenig in Bezug auf Wald oder Bodenschätze
- Keine Monster zum Sammeln
- Keine Strandressourcen
Beste für:
- Fischer
Wald

Die Waldfarm ist eine Karte, die größtenteils mit Bäumen und einigen kleinen Teichen gefüllt ist.
Es gibt auch zwei Abschnitte auf der linken Seite der Karte mit acht großen Stümpfen, die Hartholz produzieren.
Vorteile:
- Der Großteil des Waldes macht es ideal für Holzfäller
- Viele Futtermöglichkeiten
- Zusätzliche Teiche laden zum Angeln ein
Nachteile:
- Weniger Ackerland als andere Betriebstypen
- Wenig an Bodenschätzen
- Keine Monster zum Sammeln
- Keine Strandressourcen
Beste für:
- Logger
- Sammler
Hügel

Die Hilltop-Farm besteht aus drei erhöhten Plattformen mit einem großen Bach, der durch die Mitte der Karte fließt. Diese Plattformen produzieren Erzknoten.
Vorteile:
- Erhöhte Bereiche machen es ideal für Bergleute
- Der Bach, der die Farm halbiert, eignet sich hervorragend zum Angeln
Nachteile:
- Ackerland wird von erhöhten Gebieten und Bächen geschnitten und verstreut
- Wenig in Bezug auf die Waldressourcen
- Keine Monster zum Sammeln
- Keine Strandressourcen
Beste für:
- Minenarbeiter
Wildnis

Die Wilderness Farm hat zwei große Teiche und einige Grasflächen für Bäume.
Auf dieser Farm spawnen nachts Monster, mit denen der/die Spieler kämpfen und Ressourcen und Erfahrung sammeln können.
Vorteile:
- Monster spawnen nachts, was es großartig für die Ressourcenjagd außerhalb der Minen macht
- Großer Teich lädt zum Angeln ein
Nachteile:
- Es ist gefährlich, nachts auf der Farm zu arbeiten
- Weniger Ackerland als andere Betriebstypen
- Wenig Wald und Bodenschätze
- Keine Strandressourcen
Beste für:
- Monsterjäger
Strand

Die Strandfarm ist die neueste Karte, die im 1.5-Update von Stardew hinzugefügt wurde.
Es ist eine große, sandige Karte mit einem kleineren grasbewachsenen Abschnitt, der ein kleines Stück normales Ackerland enthält.
Vorteile:
- Viele Strandressourcen sofort verfügbar
- Zugang zum Angeln von Meeres- und Süßwasserfischen
- Hervorragende Futtermöglichkeiten
Nachteile:
- Sehr wenig traditionelles Ackerland (Pflanzen können in sandigen Fliesen wachsen, aber Sprinkler funktionieren dort nicht)
- Wenig Wald oder Bodenschätze
- Keine Monster zum Sammeln
Beste für:
- Erfahrene Spieler auf der Suche nach etwas Neuem
- Fischer
Weiterlesen: Sprinklertypen und -aufbau
Die besten Farmtypen in Stardew Valley Vergleichstabelle
Hier ist eine Kurzübersicht für alle verschiedenen Farmtypen in Stardew Valley.
Standard | 3427 (235 baubar) | 100% Müll | Grundlegendes Holz, Gras und Stein |
Flussland | 1578 (516 baubar) | 70 % Stadtflussfisch, 30 % Waldfisch | Grundlegendes Holz, Gras und Stein Fische |
Wald | 1413 (1490 baubar) | 5 % Woodskip (angepasst durch Glück), 45 % Teich- und Flussfische, Trash-Chance unbestimmt | Grundlegendes Holz, Gras und Stein Hartholz Sammeln von Gegenständen Beerensträucher Fische |
Hügel | 1648 (930 baubar) | 50 % Waldflussfisch, 50 % Abfall | Grundlegendes Holz, Gras und Stein Erzknoten, große Steine und Geoden Hartholz Fische |
Wildnis | 2131 (444 baubar) | 35 % Seefisch, 65 % Müll | Grundlegendes Holz, Gras und Stein Fische Monster |
Vier Ecken | 2952 (baubar nicht angegeben) | 50 % Waldfisch, Trash-Chance unbestimmt | Grundlegendes Holz, Gras und Stein Hartholz Fische Erzknoten, große Steine und Geoden |
Strand | 2700 (202, wo Sprinkler platziert werden können) (1928 baubar) | 15 % Algen, 5,1 % Auster oder Koralle oder Muschel oder Herzmuschel, 52,73 % Meeresfisch, 27,17 % Abfall | Grundlegendes Holz, Gras und Stein Gegenstände zur Nahrungssuche (einschließlich Gegenstände zur Nahrungssuche am Strand) Fische Versorgungskisten |